miércoles, 21 de octubre de 2009

Reglas Bujinkan Dojo

La Bujinkan estará abierta solo a aquellos que mantengan las reglas de la Bujinkan Dojo. A todos aquellos que no cumplan estos requisitos no les estará permitido asociarse. Especificando que:


  1. Sólo a quienes hayan leído y estén de acuerdo con estas reglas se les permitirá participar.
  2. Sólo aquellos dispuestos a ejercitar la paciencia verdadera, el auto control y dedicación, les estará permitido participar.
  3. Un certificado de buena salud es requerido. Específicamente, individuos con enfermedades mentales, adictos a drogas, o todo aquel mentalmente desequilibrado no podrá asociarse. La razón de limitar el acceso a éstos es debido al peligro que pudieran representar a sus compañeros, por ejemplo, aquellos con enfermedades infecciosas o contagiosas, individuos con personalidades anormales o psicológicas, e individuos sin auto control.
  4. Individuos con antecedentes criminales no serán recibidos. Buscapleitos, aquellos que cometan crímenes y quienes viviendo en Japón violen alguna de las reglas domésticas, serán expulsados.
  5. Aquellos que no se atengan a estas reglas, tanto practicantes como miembros de la sociedad, cometan actos reprochables o despectivos serán expulsados. Hasta ahora la Bujinkan ha sido abierta a una larga cantidad de gente que vino a Japón. Entre ellos, desafortunadamente, están estos que han cometido actos de violencia borrachos, los insanos, y los buscapleitos, quienes sólo pensaron en sí mismos sin pensar que sus acciones afectarían en forma adversa a otros. A través de sus acciones, esas personas han descartado la tradición de rectitud del Corazón de la Bujinkan. Desde ahora, todas estas personas serán expulsadas.
  6. En caso de accidentes ocurridos durante el entrenamiento ( dentro o fuera del Dojo ), uno no debería causar problemas a la Bujinkan. Este es un punto extremadamente importante. Aquellos que no quieran tomar responsabilidad personal por accidentes ocurridos durante entrenamientos de la Bujinkan no serán admitidos. Reiterando para aclarar, la Bujinkan no tomará responsabilidad por ningún accidente ocurrido en el curso del entrenamiento, más allá de la ubicación.
  7. Aquellos que se unan a la Bujinkan deben tener su credencial anual de miembro. Esta credencial no sólo preserva el Honor de los miembros de la Bujinkan, indica que eres parte de un único-entero cuyos miembros son unidos con corazón guerrero para mejorarse a sí mismos a través del entrenamiento y la amistad. Esto eleva la gloria de la virtud guerrera, y agrupa ambas, el amor de la hermandad y la lealtad.
  8. La tradición de la Bujinkan reconoce a la Naturaleza y la universalidad de toda vida humana, y entiende lo que fluye naturalmente entre ambas partes. "El principio secreto del Taijutsu es el conocer los fundamentos de la paz. El estudio de esto es el camino al corazón inmutable (fudoshin)"
El código del Dojo:
  1. Saber que la paciencia es lo primero
  2. Saber que el camino del hombre viene de la Justicia
  3. Renunciar a la avaricia, indolencia, y obstinencia
  4. Reconocer tristeza y preocupación como naturales, y buscar el corazón inmutable
  5. No apartarse del camino de la lealtad y el amor fraternal y siempre buscar pacientemente profundizar en el corazón del Budo El seguir este código es parte de las reglas del Dojo.
Meiji 23 (1890) primavera, Toda Shinryuken Masamitsu
Showa 33 (1958) marzo, Takamatsu Toshitsugu Uou
Hatsumi Masaaki Byakuryu
  1. El entrenamiento inicial comienza con Taijutsu, niveles Kyu: principiantes, Primeros a quintos danes:Ten (cielo), Quintos a décimos: Chi (tierra), Décimos a decimoquintos: Jin (persona). Del decimoprimero al decimoquinto dan se dividen en chi (tierra), sui (agua), ka (fuego), fu (viento), ku (vacío); el Happo Hiken será enseñado en estos niveles. El test de quinto dan será solamente tomado por el Soke. Los verdaderos shihan pueden recibir el decimoquinto dan.
Recientemente la Bujinkan se ha vuelto verdaderamente internacional. Así como hay varias zonas de tiempo, existen varios tabúes entre las personas y naciones del mundo. Debemos respetarnos mutuamente y esforzarnos por evitar tales tabúes. Debemos poner el corazón del guerrero primero, trabajando juntos por el autodesarrollo y por el crecimiento de la Bujinkan. Aquellos que no apoyen las reglas antes mencionadas serán expulsados.

domingo, 22 de febrero de 2009

玉虎流骨指術 - Gyokko Ryu Kosshi Jutsu


HISTORIA

Se cree que los fundamentos de Gyokko Ryu Kosshi Jutsu, fueron introducidos al Japón por refugiados Chinos (Ikai,Cho Gyokko y Yo Gyokko), aproximadamente en el siglo VIII. Su desarrollo y crecimiento fue en la provincia de Iga y aunque a Gyokko Ryu Kosshi Jutsu, no se la reconoce como una escuela directamente de Ninpo fue una de las que desarrollo y nutrió a muchas de ellas.
Cho Gyokko y Yo Gyokko dejaron una China en guerra y llegaron a Japón trayendo consigo los fundamentos de la Gyokko Ryu.  Según dice la leyenda sobre el fundador Yo Gyokko, éste logró derrotar a varias decenas de monjes guerreros dirigidos por un anciano de extraña apariencia que quería a Yo muerto debido a su reputación como guerrero, utilizando el Koshijutsu, ataque a centros nerviosos mediante golpeo o presión con los dedos. Yo, logró matar a más de catorce monjes y derrotar al anciano. En el kuden (enseñanzas orales) de la Gyokko Ryu se dice que puede que Cho Gyokko y Yo Gyooko fueran la misma persona.
Otra de las teorías dice que el sistema pudo ser creado por una princesa de la corte imperial china que era experta en las artes de combate y de la danza, e incluso por la guardia de la corte china. El sistema habría pasado después al General Chino Ikai. Ikai enseñó a Gamon Doshi, cuyo alumno era Garyu Doshi que a su vez enseñó a Hachiryu Nyudo el maestro de Tozawa Hakuunsai, Sôke de la escuela Gyokko Ryu en 1156.
El primer Sôke fue Hakuunsai Tozawa, en algún momento en el siglo XII. Aquí es donde citaremos el nombre de Garyu Doshi. Este recibió enseñanzas del General Ikai, mas tarde creo la escuela  Hakuun Ryu la cual se desarrollo y paso a llamarse Hakuun Doshi. Parece ser que Garyu Doshi paso conocimientos de una ryuha llamado Hachi Ryu Nyudo a Hakuunsai Tozawa. No se tiene demasiada precisión sobre este evento, pero si debemos saber que tanto Gyokko Ryu como Togakure Ryu son  las escuelas más antiguas de Iga que han llegado a estos tiempos. Por tal motivo estas han sido de gran influencia a muchas de las tradiciones Marciales de todo Japón.
A mediados del siglo XVI, pasa a la familia Sakagami, en la cual Sakagami Taro Kunishige, 10°Soke, tuvo a cargo la organización del Ryu;  como así también fue el primer Soke de Kotto Ryu Koppo Jutsu. Luego pasa a Sougyoko Ritsushi en la generación n° 12, que también fue el 3° Soke de Kotto Ryu Koppo Jutsu.
Sougyoko Ritsushi fue el que cambio el nombre de Gyokko Ryu Shito jutsu a cual conocemos ahora, Gyokko Ryu Kosshi Jutsu. Shito Jutsu se refiere al uso de los dedos para la realización de las técnicas.
Momochi Sandayu, el primer miembro de la familia Momochi que llegó a ser Sôke de la Gyokko Ryu (y de Kôto Ryu), es conocido en Japón actualmente como uno de los ninjas más grandes de la historia. Oda Nobuo (hijo del general Oda Nobunaga, enemigo acérrimo de las familias ninja) invadió la provincia de Iga el 3 de noviembre de 1581 con 46.000 hombres, que portaban la mayor colección de mosquetes de Japón. La batalla subsiguiente fue conocida con el nombre de "Tensho Iga No Ran" (La rebelión de Iga en la era Tensho). Las familias ninja y samurai que vivían en la zona solo tenían un ejército de 4.000 hombres en total, muchos de los cuales fueron masacrados. Aquellos que sobrevivieron huyeron a diferentes zonas del Japón, lo cual significó la expansión de la red ninja más allá de lo que había estado jamás. Las crónicas guerreras japonesas dicen que Momochi luchó bravamente. Es posible que muriera en combate o después de la batalla. Sin embargo se sabe que Sandayu poseía varios castillos, los castillos de Ryugo, Hojiro y Yamato. En cada uno de estos castillos era conocido como una persona diferente, con tres familias diferentes. Así pues también es posible que escapara a uno de estos castillos antes de que le sobreviniera la muerte. Su tumba fue localizada en 1960 en las colinas detrás de Nabari, a unos 23 kilómetros de Iga Ueno. Dos de sus casas todavía se mantienen en pie, pero la tercera fortificación, conocida como Takiguchi-jo situada en las colinas cerca de Iga Ueno, fue destruida por Nobunaga.
Luego a mediados del siglo XVII, fue heredado por  la familia Toda.  El último sucesor de la familia “Toda” fue Shinryuken Masamitsu Toda;  él cual también fue Sôke de Togakure Ryu, Kotto Ryu, Kumogakure Ryu, Gyokushin Ryu y Shinden Fudo Ryu. Toda Sensei paso el Gyokko Ryu a su sobrino Toshitsugu Takamatsu en la primera década del 1900.
Mientras entrenaba con su tío, Takamatsu Sensei aprendió que lo más importante era el Kihon Happo, estas técnicas básicas son los cimientos del ninjutsu moderno. Son las técnicas básicas de la escuela Gyokko Ryu sacadas de los dos primeros niveles de entrenamiento; Ki Gata, y Torite Kihon Gata.
En la actualidad el Sôke Masaaki Hatsumi es el 28 ° de Gyokko Ryu Kosshi jutsu.

CONCEPTOS FILOSÓFICOS DEL RYU

Las enseñanzas de esta escuela son:
  • "El corazón de los guerreros es precioso y  esencial" (Bushigokoro wo motte totoshi no nasu)
  • "La mirada Profunda del Corazón" (Shin Shin Gan)

CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL GYOKKO RYU KOSSHI JUTSU


La especialidad de Gyokko Ryu Kosshi jutsu es la percusión y/o presión en puntos vitales y centros nerviosos del cuerpo. Como así también posee luxaciones y proyecciones. El Sôke Masaaki Hatsumi expone en su libro “Ninja Submision"
"Gyokko Ryu Koshi Jutsu significa derrotar al enemigo con un dedo."
Hemos visto pues que Toda Shinryuken Masamitsu le enseñó a Takamatsu Sensei que lo más importante es el estudio del Kihon Kata o Kihon Happo, ya que según él esa es la base de todas las artes marciales. Esto significa que la Kihon Happo cubre casi todos los métodos efectivos en combate real como bloqueos, golpes de puño, patadas, rompimientos de huesos, proyecciones y luxaciones; además de la estrategia y filosofía del estilo.
Las especialidades de este Ryu incluyen el Kosshijutsu (ataques contra músculos utilizando técnicas de presión y desgarro), y Shitojutsu (golpes utilizando los pulgares y los dedos). Algo típico de la Gyokko Ryu son los poderosos bloqueos con los antebrazos y el Sabaaki Gata, hacer perder el equilibrio al oponente. A través del Gokui o enseñanzas secretas, este Ryu también enseña el Sanshin no Kata, que ayuda a desarrollar una estrategia filosófica que permite al practicante "estar en armonía ante la presencia del enemigo", "nunca desafiante sino con una sonrisa en los labios", "nunca haciendo un gesto agresivo". Esto también desarrolla la táctica de la distancia. Sus enseñanzas dicen "si la batalla es inevitable no dejes que el atacante se acerque" o "si está decidido a acercarse derríbale con wazas contundentes". En los verdaderos conflictos se utilizan las estrategias del cielo, la tierra y el hombre. Otras tácticas y habilidades incluían Kuraidori (sopesar la situación) y Shinshin Shingan (desarrollar la mente y los ojos de Dios). Gyokko Ryu Kuden (dichos transmitidos verbalmente) tales como "Bushigokoro wo motte totoshi no nasu" -El corazón del guerrero es preciado y esencial-, y del Kuden Hissho Ho nos llega "La victoria se logra a través del Kyohen No Jutsu".

KIHON HAPPO

Las ocho técnicas básicas, las que estan divididas en dos secciones o grupos
  • Kosshi kihon sanpo no kata: Esta sección se caracteriza por tres técnicas especializadas en Kosshi Kihon o Moto Gata (ki gata), en las cuales se desarrollan los golpes y percusiones en los Kyusho (puntos vitales).
  • Hoshu kihon goho no kata: Esta sección se caracteriza por cinco técnicas contra agarres, con defensas de luxaciones y proyeccione
LA ESTRUCTURA DE LA ESCUELA Y LOS DIFERENTES NIVELES
El sistema de Gyokko Ryu se divide en varias partes:
  • Kamae no Kata y Taihen Kihon : las posiciones y los escapes ante ataques de katana.
  • Ki Kata o Sanshin no Kata: más conocido por nosotros como Go Gyo no Kata, que enseña los movimientos básicos basados en los cinco elementos.
  • Kihon Kata y Torite Kihon Kata: ejercicios básicos de golpes, patadas, bloqueos, luxaciones, agarres y proyecciones.
  • Koshijutsu:
    • Joryaku no maki: 19 técnicas desarmados, que incluyen las técnicas básicas de Kihon Happo, así como mucho trabajo de luxaciones y empleo de los kyusho. Son técnicas largas y complicadas para desarrollar un buen trabajo de movimiento del cuerpo y control del adversario.
    • Churyaku no maki: 9 técnicas desarmado contra tanto o kodachi. Se caracterizan por el empleo del "keri kaeshi" y finalizan las técnicas casi siempre con una proyección.
    • Geryaku no maki: 8 técnicas desarmado contra espada o lanza. El mutodori de Geryaku no maki está considerado como el nivel más alto y difícil de la escuela Gyokko Ryu.
Aparte del Koshijutsu, la escuela Gyokko Ryu es también conocida por sus métodos de katana, tanto y bo.

DENKEI 傳系

Listas de sokes:
  1. 異匀 Ikai (Cho Buren) 1056
  2. 牙門道士 Gamon Doshi
  3. 牙竜道士 Garyu Doshi
  4. 八竜入道 Hachiryu Nyudo
  5. 戸沢白雲斎 Tozawa Hakuunsai Hogen 1156-1159
  6. 戸沢庄助 Tozawa Shosuke Oho 1161-1162
  7. 鈴木三郎重義 Suzuki Saburo Shigeyoshi Joan 1171-1180
  8. 鈴木五半 Suzuki Gobei
  9. 鈴木 Suzuki Kojiro Mitsu
  10. Tozawa Soun Sho O 1288
  11. Tozawa Nyudo Geneai
  12. Yamon Hyoun
  13. Kato Ryu Hakuun Oei 1394
  14. 坂上五郎勝重 Sakagami Goro Katsushige Tembun 1532
  15. 坂上太郎国重 Sakagami Taro Kunishige Tembun 1532
  16. 坂上小太郎源正秀 Sakagami Kotaro Masahide Tembun 1532
  17. 僧玉観律師 Sogyokkan Ritsushi Tembun 1532
  18. 戸田左京一心斎 Sakyo Ishinsai Tembun 1532
  19. 百地三太夫 Momochi Sandayu I Tembun 1542-1555
  20. 百地三太夫 二代 Momochi Sandayu Ii Tensho 1573-1591
  21. 百地丹波泰光 Momochi Tanba Yasumitsu Bunroku 1595-1615
  22. 百地太郎左衛門 Momochi Taro Saemon Genna 1615-1624
  23. (unknown)
  24. (unknown)
  25. (unknown)
  26. (unknown)
  27. 戸田盛柳信綱 Seiryu Nobutsuna Kwanyei 1624-1644
  28. 戸田不動信近 Fudo Nobuchika Manji 1658-1681
  29. 戸田観五郎信安 Kangoro Nobuyasu Tenna 1681-1704
  30. 戸田英三郎信正 Eisaburo Nobumasa Hoyei 1704-1711
  31. 戸田新兵衛正近 Shinbei Masachika Shotoku 1711-1736
  32. 戸田新五郎正良 Shingoro Masayoshi Gembun 1736-1764
  33. 戸田大五郎近秀 Daigoro Chikahide Meiwa 1764-1804
  34. 戸田大三郎近繁 Daisaburo Chikashige Bunkwa 1804
  35. 戸田真竜軒正光 Toda Shinryuken Masamitsu B. 1824 - D. 1909
  36. 高松寿嗣翊翁 Takamatsu Toshitsugu Uoh B. 1887 - D. 1972
  37. 初見良昭 Masaaki Hatsumi B. 1931 – Present

DATOS OBTENIDOS DE:

miércoles, 28 de enero de 2009

Inicio Automatico de Windows XP


Otro artículo recuperado del blog anterior
Generalmente Windows XP, al inciarce, muestra una pantalla para elegir que usuario iniciara la sesion, en algunas ocasiones esto es un inconveniente; ya que, solo existe un usuario y el riesgo de seguridad es despreciable, por lo que es posible iniciar sesion automaticamente con el unico usuario existente, para ésto hay que seguir los siguientes pasos:
Utilizando  el Editor del Registro (Regedit) se agrega la información de inicio de sesión. Para ello, siga estos pasos:
  1. Haga clic en Inicio y en Ejecutar, escriba regedit y haga clic en Aceptar.
  2. Busque la clave del Registro siguiente:
    HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsNTCurrentVersionWinlogon
  3. Utilizando su nombre de cuenta y su contraseña, haga doble clic en la entradaDefaultUserName, escriba su nombre de usuario y haga clic en Aceptar.
  4. Haga doble clic en la entrada DefaultPassword, escriba su contraseña en el cuadro de información del valor y, a continuación, haga clic en Aceptar.Si no hay ningún valor denominado DefaultPassword, cree uno. Para ello, siga estos pasos:
    1. En el Editor del Registro, haga clic en Edición, en Nuevo y, a continuación enValor alfanumérico.
    2. Escriba DefaultPassword como nombre del valor y, a continuación, presione ENTRAR.
    3. Haga doble clic en la clave que acaba de crear y escriba su contraseña en el cuadro Información del valor.
    Si no se especifica ninguna cadena DefaultPassword, Windows XP cambia automáticamente el valor de la clave AutoAdminLogon de 1 (verdadero) a 0 (falso), con lo que deshabilitará la característica AutoAdminLogon.
  5. Haga doble clic en la entrada AutoAdminLogon, escriba 1 en el cuadroInformación del valor y haga clic en Aceptar.Si no hay ninguna entrada denominada AutoAdminLogon, cree una. Para ello, siga estos pasos:
    1. En el Editor del Registro, haga clic en Edición, en Nuevo y, a continuación enValor alfanumérico.
    2. Escriba AutoAdminLogon como nombre del valor y, a continuación, presione ENTRAR.
    3. Haga doble clic en la clave que acaba de crear y escriba 1 en el cuadroInformación del valor.
  6. Salga del Editor del Registro.
  7. Haga clic en Inicio, en Reiniciar y, a continuación, en Aceptar.
Después de reiniciar el equipo y volver a iniciar Windows XP, puede iniciar la sesión automáticamente.